FruityLoops 教程3
轨道设定 其他轨道设定cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ1,TS404 GeneratorcSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ这是一个非常厉害的合成器,他的声音很好~
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ自从3.5以来……发音引擎有了改变cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ现在支持piano roll了cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâcSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ好了,开始讲吧,这个是一个两振荡器模拟合成器cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâcSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ1. 振荡器 (OSC 1 & OSC 2)cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ有四种基本波形,锯齿、圆方波、三角波、方波,选择问号之后使用的是SMP页面中读入的用户自定义波形cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ旋钮的作用:cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâCoarse Pitch Tune (CRS) 音高粗调cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâFine Pitch Tune (FINE) 音高微调cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâPulse Width (PW) 脉冲宽度,让一个波形没有走完就从新开始,说白了就是改变波形用的cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâFrequency modulation (FM) 用第一个振荡器的波形对第二个振荡器进行频率调制cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâcSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ2. 振荡器混音 (OSC 1+2)cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâcSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâMix (MIX) 决定两个振荡器占总输出的音量比,往左拧OSC1份量增多,往右拧OSC2份量增多 cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâRing Modulation (RM) 铃声调制的音量cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâSynchronize (SYNC) 同步两个振荡器的波形cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâcSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ3. 包络cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâcSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâAttack (ATT) 从电平最低到电平最大的时间cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâDecay (DEC) 电平从最大掉到保持段的时间cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâSustain Hold (SUS) 这个和以前的包络有所不同,那些包络松开键盘就走Release段,这个还要走这个Sustain的一段时间,这个旋钮就是用来这定这段时间的cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâSustain Level (SL) 保持段电平cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâRelease (REL) 从保持段结束到电平最低的时间cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâcSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâcSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ4. 滤波器cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâcSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâCutoff (CUT) 截止频率cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâResonance (RES) 谐振cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâEnvelope Follow (ENV) 包络强度cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâcSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ5. 低频振荡器cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ上面几个选项用来选择低频振荡的波形,和需要调制的参数cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâcSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâAmount (AMT) 振幅cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâSpeed (SPD) 频率cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâcSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâcSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ2,Layer ChannelcSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ这种音轨本身不发出声音,属于一种控制轨。
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ在它里面编辑的音符会有选择(当然是可以设定的)进入他的Children轨里面
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ就是这么使用:(看好鸟~)
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ选择你想让他做儿子(Children)的轨,(右键多选,左键单选,双击左键全选)
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ然后点Set Children键
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ就可以了。
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ点击Show children,就会自动选择这个layer轨的Children
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ

cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ1. 参数偏移量cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ(请看上一讲3,杂项页)
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâcSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ2. 层cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâSet Children (往上看)
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâShow Children (请看Set Children)
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâRandom 关掉的时候这个Layer里面信息会发送到每一个应该得到这个信息的Children轨,打开之后,就从里面选择任何一个Children发送过去,比如你有几个很相近的底鼓,用这个功能可以使效果比较人性化。
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâcSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâCrossfade 用来做Crossfade,比如,这个layer有三个Children,那么打开这个选项,从左到右逐渐拧动 Fade Wheel ,结果是这样的:Child1 >> Crossfade: Child1+Child2 >> Child2 >> Crossfade: Child2+Child3 >> Child3,所有Children里面最上面的轨做1,往下是2……依次类推。
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâcSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ点击左上的小三角,出现一些选项:
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâSplit children 在这个layer里面,从Root Key开始,把每一个Children,分给一个音符,特别适合用来做鼓组。
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâcSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâGroup Children 给所有的Children编组
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâcSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâDelete.....我不用说了吧?(其实是因为Help里没写~我也懒得写了啊啊啊啊哈哈哈哈哈哈)
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâcSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâcSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ3,SoundFont Player cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ支持Sf2采样的插件
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ最上面的文件夹按钮用来在驱动器上选择音色文件,下面改变音色
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ再下面就是一些非常常见的功能了,
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ对了,还是要说一下,Reverb和Chorus两种效果如果选择发送号,那么就是发给效果轨里面的发送
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ如果选择了built-in,就是建立在sf2里面本身的效果
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ左下角的HQ Rendering是高音质模式——当然所有的高音质都会占用CPu的。
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâcSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ下面的这些合成器,用我曾经讲过的知识自己试一下就知道了。有些更详细的内容将放到以后音序部分讲解。
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâcSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ4,Wasp cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ
cSafNvíbbs.skipcn.comDú-½yJøâ